選ぶ理由はシンプルだ:対応プラットフォームが最も広く、導入の敷居が最も低く、保守も積極的に行われている。初心者はこれから始めれば回り道をしない。上級者はこれを複数端末の共通基盤としつつ、いじりたくなったらデスクトップにVerge Revを実験機として追加すればよく、両方を両立できる。ダウンロードページはプラットフォームごとに分かれているので、該当箇所から入手すればよい。
COMPARE · 8 UNITS · SIDE BY SIDE
Clash クライアント徹底比較:8製品の比較と選び方
同じサブスクリプションでも、器は8種類。このページではClash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu、Clash for Windows、Clash Meta for Android、Surfboard、ClashX Metaを同じ土台に並べ、対応プラットフォーム・コア種別・保守状況・難易度を一つずつ検証する。読み終えたら、あとはダウンロードするだけ。
比較表:6つの軸で一括チェック
画面が狭い場合は表を左右にスクロールできる。難易度は定性的な評価で、保守状況は「積極的に保守」と「保守終了」の2段階のみとし、具体的なバージョン番号や日付は記載しない。
| クライアント | 対応プラットフォーム | コア | 保守状況 | 難易度 | 特徴 | 向いているユーザー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows / macOS / Android / iOS | Meta系(mihomo) | 積極的に保守 | 低 | 全プラットフォームで操作が統一;iOSはApp Storeに掲載;サブスクリプション管理をトップ画面に配置 | 初心者 / 複数端末ユーザー |
| Clash Verge Rev | Windows / macOS / Linux | mihomo | 積極的に保守 | 中 | ルールとサブスクリプションを可視化;Merge / Scriptでオーバーライド;TUNモードのスイッチに直接アクセス | 上級デスクトップユーザー |
| FlClash | Windows / macOS / Linux / Android | mihomo | 積極的に保守 | 低〜中 | デスクトップとスマホで同じUIを共有;設定項目は控えめ;すぐに使える | デスクトップとスマホを併用するユーザー |
| Clash Nyanpasu | Windows | mihomo | 積極的に保守 | 中 | テーマをカスタマイズ可能;スクリプトでオーバーライド;機能傾向はVerge Revに近い | UIをいじりたいデスクトップユーザー |
| Clash for Windows | Windows | オリジナルコア | 保守終了 | 中 | 既存の解説記事が最も多い;新しい設定形式や新プロトコルには対応しない | 古い設定からの移行期のみ |
| Clash Meta for Android | Android | Meta | 積極的に保守 | 中 | 設定項目が充実;オーバーライド・DNS・TUNの詳細まで調整可能;項目名はコアのフィールドに準拠 | 設定ファイルを読み解けるAndroidユーザー |
| Surfboard | Android | 独自実装 | 積極的に保守 | 低 | アプリサイズが小さい;設定形式はSurgeに近い;サブスクリプションを読み込むだけで使える | 古い端末 / サブ機 / 軽い用途 |
| ClashX Meta | macOS | Meta | 保守終了 | 低 | メニューバーに常駐;2クリックでモード切替;極めて軽量 | 既存のmacOSユーザー |
SPEC NOTE:表中の「Meta系 / mihomo」は同じ技術系統を指す——Metaコアは後にmihomoへ改名されたもので、ルール機能やプロトコル対応はほぼ同一の系譜にある。
個別レビュー:詳細を確認
各製品ごとに一段落。解決する課題・弱点・向いている人だけを書く。タイトルをクリックすると展開する。
Clash Plus おすすめUNIT-01
全プラットフォームで操作が統一されている。Windows、macOS、Androidにはインストーラーがあり、iOSはApp Storeから直接入手できるため、スマホとパソコンで操作を覚え直す必要がない。Metaコアを採用しており、主要なプロトコルは一通り揃う。UIはサブスクリプション・ノード・モードを同じ画面にまとめており、初めて開いてもドキュメントを読む必要がない。複数端末ユーザーがスマホやパソコンを変えても操作の勘は失われない。本サイトの結論でこれを一番のおすすめとする理由はただ一つ、失敗する余地が最も少ないからだ。今すぐ始めたい場合はダウンロードページから対応プラットフォームのパッケージを入手すればよい。
Clash Verge Rev 上級者向けおすすめUNIT-02
デスクトップ3OSすべてに対応し、本サイトがLinux版として推奨する製品でもある。mihomoコアを採用し、更新ペースが速い。ルール・サブスクリプション・オーバーライドにはそれぞれ可視化された入口があり、Merge と Script の2種類のオーバーライド方法は手を動かしたい人向けに用意されている。TUNモードのスイッチは設定画面にあり、設定ファイルを直接編集する必要はない。機能が多い分メニューも多いため、初回はクイックスタートの手順に沿って操作し、その後高度な設定でオーバーライドの使い方を解禁するとよい。設定を自分の手で握っておきたいデスクトップユーザーに向く。
FlClashUNIT-03
Flutterによるクロスプラットフォーム基盤で、デスクトップ3OSにAndroidを加えた全端末で同一のUIを使う。すぐに使えて設定項目は控えめだが、ポリシーグループ・ルールモード・サブスクリプション更新など基本機能は揃っている。深いオーバーライド機能はVerge Revに劣るが、「必要十分」を優先する路線だ。スマホとパソコンの両方に入れたいが操作習慣を2種類維持したくない人に向く。リソース消費が控えめで、性能の低いマシンでも動作する。
Clash NyanpasuUNIT-04
Windows専用のデスクトップ製品。同じくmihomoコアを採用し、UIのカスタマイズとスクリプト機能を強みとする:サイドバーのレイアウトやテーマ配色を調整でき、オーバーライドスクリプトには十分な自由度がある。機能傾向はVerge Revとかなり重なるため、どちらを選ぶかはほぼ好みの問題だ——標準的な見た目が好きならVerge Rev、自分で装飾したいならNyanpasuを選ぶとよい。メニュー階層がやや深いため、完全な初心者の入門用としては勧めない。
Clash for Windows 保守終了UNIT-05
アーカイブ的な位置づけの製品。かつてWindowsにおける事実上の標準で、ネット上の既存解説記事も最も多く、古いサブスクリプションの説明文書には今でもこれのスクリーンショットが使われていることがある。しかしオリジナルコアを使用しており、保守も終了しているため、新しい設定フィールドや新しいプロトコル種別には対応せず、一部のサブスクリプションでルールが正しく読み込まれない場合がある。古い設定を持つユーザーが短期的に移行期として使う場合のみ推奨し、使い終えたら早めにClash PlusまたはVerge Revへ移行すること。
Clash Meta for AndroidUNIT-06
Android専用で、設定に詳しい人向け。Metaコアを採用し、設定項目は充実している:オーバーライド・DNSポリシー・TUNの詳細まで直接触れる。UIはツール色が強く、項目名はコアのフィールドをほぼそのまま反映しているため、config.yamlを読み解けるユーザーには使いやすいが、完全な初心者にはどのスイッチも見慣れないものに感じられるだろう。おすすめの順序としては、まずAndroid版のClash Plusで練習し、細かい調整をしたくなったらこちらに切り替えるとよい。
SurfboardUNIT-07
Android向けの軽量な製品。Clash系コアを搭載せず独自のプロキシ実装を使用し、設定形式はSurgeに近く、サブスクリプションの読み込みに対応する。アプリサイズが小さくUIも簡単なため古い端末でも動作する。注意点は2つ:ルールの書式がClash系とは異なるため、サブスクリプション側が対応形式を提供する必要がある;ポリシーグループの連携はClash系クライアントほど柔軟ではない。位置づけはサブ機・古い端末・軽い用途向けの第二の選択肢であり、メイン機ではない。
ClashX Meta 保守終了UNIT-08
macOSのメニューバー常駐型製品。アイコン一つだけを占有し、2クリックでモード切替が可能。Metaコアによりルール機能も欠けておらず、かつてはMacユーザーの軽量な優良選択肢だった。現在は保守が終了しており、新しいOSバージョンへの互換性検証も行われていない。今も正常に動いている場合はそのまま使い続けてよいが、新規に導入する場合は勧めない。OS更新後に誰も対応してくれない事態を避けるため、Clash PlusかVerge Revを選ぶべきだ。
シーン別選び方:自分の状況に当てはめる
結論:一言でまとめる
8製品を比較した結果、天秤が示す答えはここにある——どれを選べばいいか分からないときは、下のカードに従えば間違いない。
TABLE CLOSED:本ページは定性的な比較のみを行い、バージョン番号・公開日・評価点は記載しない。各クライアントの最新バージョンはダウンロードページの表示を基準とする。